Assassin's Creed: Origins

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Re: Assassin's Creed: Origins

Beitrag von Realmatze » Di 15. Aug 2017, 19:21

Verdammt xD
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Re: Assassin's Creed: Origins

Beitrag von Hirschi » Mi 16. Aug 2017, 07:53

Realmatze hat geschrieben:Verdammt xD
Wegen der Minimap? :)
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Re: Assassin's Creed: Origins

Beitrag von Realmatze » Mi 16. Aug 2017, 09:42

Ja. Ich habe so schon einen Orientierungssinn, der zu Wünschen übrig lässt und ich habe erst recht keine Zeit mehr dazu, eine fiktive Stadt auswendig zu lernen.
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Re: Assassin's Creed: Origins

Beitrag von Hirschi » So 20. Aug 2017, 10:02

Vorschlag: Den Spieler selbst entscheiden lassen, ob er das HUD angezeigt haben möchte, mittels Tastendruck.
Das wünschte ich mir für einige Spiele...

Hier ein neues Video, in dem das Kampfsystem vorgestellt wird:

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Re: Assassin's Creed: Origins

Beitrag von Hirschi » Mo 21. Aug 2017, 07:56

GamesCom-Trailer incoming!

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Re: Assassin's Creed: Origins

Beitrag von Hirschi » Di 22. Aug 2017, 11:45

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Re: Assassin's Creed: Origins

Beitrag von Hirschi » Do 24. Aug 2017, 12:03

Es wird möglich sein, Bayeks Frau Aya in einigen Missionen zu spielen. Auch soll es weitere spielbare Charaktere geben.
Die Karte: http://www.gamefront.de/archiv08-2017-g ... karte.html
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Re: Assassin's Creed: Origins

Beitrag von Hirschi » Di 29. Aug 2017, 10:03

Ein weiteres Features ist das Zähmen von wilden Tieren, die einem fortan zur Seite stehen. Ubisofts Creative Director Ashraf Ismail sagt dazu:

"Das Bändigen von wilden Tieren ist unglaublich, und ich habe einige richtig verrückte Momente erlebt", sagt Ismail. "An einer Stelle habe ich dieses Feature mal ausprobiert und ein Krokodil gebändigt. Ich bin dann irgendwohin weggelaufen, und die Krokodile sind ja recht langsam und können nicht mit Dir Schritt halten...

Löwen können das, Leoparden auch, Hyänen ebenfalls - nur Krokodile sind langsamer. Nun, ich ging also weg und dachte, dass es abgehauen ist, und dass das Krokodil seine Verbindung mit mir verloren hat. Ich spielte also weiter und machte eine Quest.

Ich stand mitten in einem Camp und bekam Ärger: Meine Lebensenergie fiel dramatisch und war super-niedrig, als plötzlich wie aus dem Nichts das gigantische Krokodil aus dem Gras sprang und einige der Typen tötete, gegen die ich kämpfte. Das war ein unglaublicher Moment und es war so cool!

Es ist mir also die ganze Zeit über gefolgt und wollte wieder bei mir sein, wofür es etwa 15 Minuten gebraucht hatte. Das war ein wahnsinniges Gefühl, das ich noch die ganze Zeit über während des Weiterspielns hatte. Das Bändigen von Tieren ist also ein Riesenspaß, und Du kannst wirklich jedes Raubtier zähmen - eine wirklich coole Fähigkeit."


Quelle: http://www.gamefront.de/

Ha, klingt das geil. Stellt euch vor, ihr zähmt einen halben Zoo und die schlurfen euch dann überall hinterher :lol:


Bilder: http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=16 ... 132678&i=1
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Re: Assassin's Creed: Origins

Beitrag von Hirschi » Sa 16. Sep 2017, 08:53

The Order of the Ancients - so nennen sich die Bösewichter in Assassin's Creed: Origins. Doch wer sind die überhaupt?
Es handelt sich um eine mächtige Gruppe, die aus dem Schatten heraus die Geschicke von Ägypten lenkt, ohne dass es das Volk mitbekommt. Dabei macht sich der Orden ein damaliges Problem zunutze: Die Kommunikation.

Oder eher deren Fehlen. In Zeiten ohne Telefon und SMS konnte es vorkommen, dass ganze Landstriche ihren Kontakt zum eigentlichen Herrscher völlig verloren. Für sie war zum Beispiel der örtliche Priester die eigentliche Figur der Macht. Die Ordensmitglieder sind also über das ganze Land verstreut, haben sich entweder selbst einzelne Machtpositionen gesichert oder manipulieren denjenigen, der an der Macht ist, um so ganz Ägypten für sich zu beanspruchen, ohne aktiv auf dem Thron zu sitzen.

Ihr Ziel dabei ist die alte Ordnung wiederherzustellen: Früher hatte der Pharao einen Gott-Status in Ägypten, die Macht war klar verteilt. Mit den eingefallenen Griechen und den Römern auf dem Vormarsch bröckelt dieses Bild aber immer mehr, Ägypten wird moderner und öffnet sich der Welt. Der Orden möchte aber zu den alten Dynastien zurückkehren und so Erbe und Tradition der Hochkultur bewahren.

Und ja, das klingt natürlich nach den Templern und Zagurak erklärt uns auch, dass die beiden eng zusammenhängen. Beim Orden handelt es sich gewissermaßen um »Proto-Templer«, genauso wie es sich bei Bayek und Aya gewissermaßen um »Proto-Assassinen« handelt. Das heißt, ihr Konflikt entspricht schon dem, der später zwischen den beiden Organisationen entsteht, genauso wie sie schon für die jeweiligen Ideale stehen. Wirklich gegründet werden die Templer aber nicht vom Order of the Ancients, auch wenn man sie trotzdem als den Ursprung des Templerordens betrachten kann. Die Gründung des Assassinen-Ordens werden wir dafür durchaus gegen Ende des Spiels mitbekommen.
Quelle + mehr: http://www.gamestar.de/artikel/assassin ... 19797.html

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Re: Assassin's Creed: Origins

Beitrag von Hirschi » Sa 30. Sep 2017, 09:16

Für Assassin's Creed: Origins wurde ein Entdeckermodus angekündigt, der besonders für diejenigen interessant sein dürfte, die sich für die historischen Fakten im Spiel begeistern.
In this dedicated mode, players can free roam the entire interactive 3D recreation of Ancient Egypt in Assassin’s Creed Origins, free of combat, storyline or time constraints. From Alexandria to Memphis, the Nile Delta to the Great Sand Sea, the Giza plateau to the Faiyum Oasis, players can immerse themselves like never before in the rich history of Ancient Egypt. Discovery Tour will offer dozens of guided tours curated by historians and Egyptologists, each with a focus on a different aspect of Ptolemaic Egypt, such as the Great Pyramids, mummification or the life of Cleopatra.
Quelle + mehr: https://www.dualshockers.com/assassins- ... very-tour/
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Re: Assassin's Creed: Origins

Beitrag von Hirschi » Sa 28. Okt 2017, 09:49



Boah ich muss mich hier total zurückhalten, das sieht sooo gut aus... :inlove:
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Re: Assassin's Creed: Origins

Beitrag von Realmatze » Sa 28. Okt 2017, 12:10

Meine Kopie liegt bei nem Freund und der is im Urlaub ;_;
Muss bis ende nächster Woche warten.
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Re: Assassin's Creed: Origins

Beitrag von Hirschi » So 29. Okt 2017, 09:06

Wah...? Brechstange raus und rein gehts! :D

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Re: Assassin's Creed: Origins

Beitrag von Realmatze » So 29. Okt 2017, 13:48

Hier wäre das ganze video:

https://youtu.be/5-idSP5Ztaw
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Re: Assassin's Creed: Origins

Beitrag von Hirschi » So 14. Jan 2018, 11:16

Und schon durch, Realmatze?

Hast du eigentlich das FF15-Event entdeckt?
Ich hatte zuvor nichts darüber gelesen und es ganz zufällig im Spiel entdeckt. Einfach mega, mit dem Schwert metzle ich ALLES und das Chocobo-Kamel ist ja wohl das witzigste überhaupt xD

Neue Updates im Januar: http://www.pcgames.de/Assassins-Creed-O ... e-1247414/
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