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 Betreff des Beitrags: God of War (2018)
 Beitrag Verfasst: So 7. Dez 2014, 11:28 
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Cory Barlog von Sonys Santa Monica Studio hat bekannt gegeben, dass ein neues God of War entwickelt wird. Das war es auch schon an Infos, weitere sollen folgen.
Quelle: http://www.consolewars.de/news/48787/pl ... od_of_war/

Was haltet ihr davon? Was w√ľnscht ihr euch von einem neuen Teil?

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 Betreff des Beitrags: Re: Neues God of War
 Beitrag Verfasst: Mi 10. Dez 2014, 09:43 
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Mehr Infos zum neuen God of War soll es in ein bis zwei Jahren geben:
http://www.consolewars.de/news/48802/me ... ei_jahren/

Ger√ľcht: Wird der neue Ableger ein Reboot?
http://www.playm.de/2014/12/god-war-4-s ... us-197230/

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 Betreff des Beitrags: Re: Neues God of War
 Beitrag Verfasst: Mo 5. Jan 2015, 01:07 
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hirschiger Hirsch
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Ich bin ja eigentlich schon ein Fan der Reihe, aber es ist jetzt trotzdem nicht so, dass ich auf einen neuen Teil oder gar einen Reboot gewartet hätte. Ascension gefiel mir zwar besser als erwartet, aber das ganze kann ruhig wirklich noch ein paar Jahre dauern, bis da irgendwas erscheint oder man Infos bekommt.
Aber wenns denn √ľberhaupt sein muss: Bitte keinen Reboot


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 Betreff des Beitrags: Re: God of War 4
 Beitrag Verfasst: Di 5. Apr 2016, 08:27 
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Neues Ger√ľcht: God of War 4 (nicht zu verwechseln mit Ascension) soll in der nordischen Mythologie spielen. Kratos soll wieder der Protagonist sein.
Bilder vom neuen Kratos und mehrere Artworks gibt es hier: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1204440
Quelle: http://www.consolewars.de/news/65616/ge ... ythologie/

Irgendwie komisch, von der griechischen zur nordischen Mythologie. Spielt das dann in einem Paralleluniversum oder bestehen die G√∂tter nebeneinander? Man will sich wohl auf den Namen st√ľtzen.

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 Betreff des Beitrags: Re: God of War 4
 Beitrag Verfasst: Mo 20. Jun 2016, 11:59 
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Soo, seit der E3 sind wir schlauer.

Zitat:
Die Entwickler wollten nicht einfach einen Reboot der Marke starten, um die urspr√ľngliche Geschichte auf eine Neues zu erz√§hlen. Sie wollten vielmehr die Spielmechanik neu erfinden, frische Perspektiven bieten, mehr Taktik ins Spiel bringen und damit den Spielern erlauben, sich n√§her mit den Emotionen zu befassen, die den unsterblichen Halbgott bewegen, w√§hrend sie die Geschichte des neuen God of War-Spiels erleben.

F√ľr Kratos bedeutet diese √Ąnderung, dass er aus dem Kreis von Gewalt, Misstrauen und T√§uschung den seine Familie, der griechische G√∂tterhimmel, f√ľr solch lange Zeit lebte, ausbrechen muss. Dieser Kreis zog eine Menge schlechter Entscheidungen mit sich - die verh√§ngnisvolle Vereinbarung mit Ares, der Tod seiner Familie und ein Abstieg voller Gewalt in Wahnsinn und Rache, der schlussendlich mit der Zerst√∂rung des Olymp endete.

Dar√ľberhinaus muss Kartos jetzt lernen, mit seinem Zorn umzugehen und das st√ľrmische und brutale Monster, das in ihm lauert zu kontrollieren, bevor es ihn auf einen noch d√ľnkleren Pfad geleitet. Kratos musste einen Weg finden, dieses Monster zu verbergen und lernen, wann es notwendig ist, es hervorbrechen zu lassen und wann nicht.

Kratos' Zorn hat so viele schlechte Entscheidungen in seinem Leben ausgel√∂st, dass es die Entwickler faszinierte herauszufinden, was passieren w√ľrde, wenn er endlich einmal eine richtige Wahl treffen w√ľrde. Wie genau w√ľrde das aussehen? Wie w√ľrde er mit dieser sehr schwierigen und vor allem, bisher unbekannten Situation umgehen? Und noch wichtiger: Warum w√ľrde er sie √ľberhaupt treffen?

Die letzte Frage wurde mit einem einschneidendem Erlebnis in Leben von Cory Barlog von Sony Santa Monica beantwortet: Der Geburt seines Sohns. Ein Erlebnis, das ihn √ľber alle Aspekte des Lebens und deren Ver√§nderung nachdenken lie√ü. F√ľr Menschen ist eine wirkliche Ver√§nderung sehr schwer, aber eine Sache, die sie dazu motivieren kann, ist die Verantwortung √ľber ein anderes Leben - ganz besonders das Leben eines Kindes.
Diese Verantwortung bringt den Besch√ľtzer-Instinkt in den Menschen hervor, um zu verhindern, dass unsere Kinder unter unseren Fehlern leiden. F√ľr sie, gehen wir jeden Umweg und scheuen keine Ver√§nderung.

Quelle: http://www.gamefront.de/



Na, freut sich einer drauf?

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 Betreff des Beitrags: Re: God of War 4
 Beitrag Verfasst: Do 30. Jun 2016, 08:13 
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Keiner Interesse?? Ich dachte, hier gäbe es GoW-Fans. Nun ja, hier neue Infos:

Zitat:
- Der Combo Counter wurde entfernt.

- Das Original-Team, das die God of War-Marke erfunden hat, arbeitet an der PS4-Version mit.

- Der Troll in der E3-Demo ist nur ein ganz gewöhnlicher Gegner von Kratos. Er ist kein Boss. Die Bosskämpfe selbst sollen größer sein als alles, was man bislang in der Serie gesehen hat.

- Kratos' Sohn l√§sst sich durch einen Tastendruck auf dem Controller steuern: Er √∂ffnet T√ľren, hilft beim Puzzle-L√∂sen und greift bestimmte Feinde an. Sind 100 Feinde auf dem Bildschirm, attackiert der Sohn die schw√§chsten, so dass sich Kratos mit den h√§rteren Gegnern befassen kann.

- Die Fähigkeiten des Sohnes lassen sich im Spielverlauf verbessern.

- God of War ist offener als bisherige Episoden der Serie, es ist aber kein "Open World Spiel". Das Entdecken und Erkunden der Welt ist ein wichtiger Aspekt.

- Alle Spielsysteme des Spiels werden general√ľberholt, wie z.B. das Upgrade System f√ľr die Waffen. Es k√∂nnte auch ein Crafting System geben.

- Kratos versucht seinem Sohn beizubringen, wie es ist, ein Gott zu sein. Er will aber nicht, dass sein Sohn ein solcher Gott wird, wie er einst war.

Quelle: http://www.gamefront.de/

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 Betreff des Beitrags: Re: God of War (2018)
 Beitrag Verfasst: Di 13. Jun 2017, 08:43 
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God of War soll Anfang 2018 erscheinen (PS4)


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 Betreff des Beitrags: Re: God of War (2018)
 Beitrag Verfasst: Do 31. Aug 2017, 10:24 
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Concept Art: https://twitter.com/PlayStation/status/ ... 5809331204
Edit: Noch mehr: https://twitter.com/PlayStation/status/ ... 8048066560

Außerdem hat Sonys Marketing-Vize Qizilbash erzählt, dass das neue God of War der bislang brutalste Teil der Serie werden soll. Einzelheiten nannte er jedoch keine.
Die Kämpfe sollen des Weiteren strategischer und persönlicher werden, da man diesmal nur gegen ein oder zwei Gegner und nicht gegen ganze Horden kämpfen wird. Auch soll Kratos' Leviathan-Axt Upgrades erhalten.
Quelle: http://www.4players.de/4players.php/spi ... erden.html

GoW3 hatte schon ein paar √ľbel brutale Szenen, wie sieht das dann hier aus.
GoW ist keine Reihe, die mich je großartig interessiert hat, doch diese Concept Arts machen mich schon an.
Kann man das schon als Reboot bezeichnen? Hat ja anscheinend nicht mehr viel mit der alten Reihe zu tun...

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 Betreff des Beitrags: Re: God of War (2018)
 Beitrag Verfasst: Sa 9. Sep 2017, 16:17 
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Nochmal Bilder:

http://www.dualshockers.com/god-war-new-images/

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