Resident Evil 7

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Re: Resident Evil 7

Beitrag von Realmatze » Mi 17. Aug 2016, 10:19

Gameplay Trailer:

Man hab ich Bock das mit VR zu spielen^^
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Re: Resident Evil 7

Beitrag von Hirschi » Do 18. Aug 2016, 08:55

Mit VR ist das bestimmt richtig böse :mrgreen: Sieht cool aus.
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Re: Resident Evil 7

Beitrag von Phobo » Do 18. Aug 2016, 21:15

Ich wäre einem Herzinfarkt wohl sehr nahe, wenn ich mir das mit VR vorstelle.
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Re: Resident Evil 7

Beitrag von Aerias » Fr 19. Aug 2016, 19:01

Phobo hat geschrieben:Ich wäre einem Herzinfarkt wohl sehr nahe, wenn ich mir das mit VR vorstelle.
Same here! Ich bin wohl die schreckhafteste Person überhaupt! xD
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Re: Resident Evil 7

Beitrag von C. Shadow » So 28. Aug 2016, 23:41

Mehr Spiele davon und ich werd mir das VR-Ding noch wirklich holen.
Sieht schon geil aus!
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Re: Resident Evil 7

Beitrag von Hirschi » Mi 14. Sep 2016, 08:24

Zwei Bilder: http://www.consolewars.de/news/73016/re ... fentlicht/
Wasn das für ne Kack-Auflösung? Gibts die auch in guter Quali?
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Re: Resident Evil 7

Beitrag von Realmatze » Mi 14. Sep 2016, 14:03

Man, ich hatte schon Angst, dass du hier eine Releaseverschiebung postest ;)
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Re: Resident Evil 7

Beitrag von Hirschi » Mi 14. Sep 2016, 14:48

:lol: Wäre heute wirklich nicht verwunderlich!
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Re: Resident Evil 7

Beitrag von Hirschi » Do 15. Sep 2016, 08:03

Heute wird es ein Update zur RE7-Demo geben: In der "Twilight Version" wird man das verfallene Herrenhaus weiter erkunden können.
Außerdem wurde die Deluxe Version preislich angepasst, 10$ mehr wird sie nun kosten. Der Preisanstieg erklärt sich durch eine weitere Story-Episode, die nach Launch erscheinen wird - insgesamt wird es also drei Story-Erweiterungen geben, die im Season Pass enthalten sind.
Quelle: http://www.consolewars.de/news/73088/re ... emo_geben/

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Re: Resident Evil 7

Beitrag von Hirschi » Sa 8. Okt 2016, 08:34

In Japan wird eine Complete Edition zu Resident Evil/Biohazard 7 erscheinen, die folgendes enthalten wird:

- Spiel
- Kartenspiel
- Samen "Green Herb"
- Kaffee-Tasse "Hungry Papa's Burger"
- Soundtrack mit fünf Tracks auf CD im Schallplatten-Look
- Buch "Resident Evil 7 Inside Report", 80 Seiten im B5-Format
- DLC "Survival Pack: Shotgun Set"
- Verpackung: Sack (40cm) mit Aufdruck "Crean Coffee"
- Preis: Yen 16.490 (ca. 140€)

Quelle + Bilder: http://www.gamefront.de/archiv09-2016-g ... ition.html
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Re: Resident Evil 7

Beitrag von Hirschi » Sa 19. Nov 2016, 10:27

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Re: Resident Evil 7

Beitrag von Realmatze » Sa 19. Nov 2016, 15:09

The Kitchen war optisch das schönste PSVR Spiel, ich bin gespannt ob das in RE7 auch so sein wird.
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Re: Resident Evil 7

Beitrag von Hirschi » Mi 23. Nov 2016, 10:18

Die Collector's Edition wurde vorgestellt und beinhaltet folgendes:

- 4 GB USB-Stick in Form eines Fingers
- Aufbewahrungskiste mit dem Aussehen einer VHS-Kassette
- exklusive Lithographie
- blutiger Notizzettel / "creepy note"
- das alles in einer Metall-Box

Uuuuund... ein Haus!! Genauer gesagt das Modell des Horror-Hauses aus dem Spiel. Wenn das Haus beleuchtet wird, spielt es einen Song aus dem Game ab. GEIL :lol:
Ob die Collector's Edition auch hier erscheint, ist noch nicht bekannt. Bisher wurde sie nur exklusiv in den US-Läden von GameStop angekündigt ($180).
Quelle: http://www.pcgameshardware.de/Resident- ... s-1213950/

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Re: Resident Evil 7

Beitrag von Hirschi » So 4. Dez 2016, 10:15

Die obige Collector's Edition wird übrigens auch in Europa erscheinen.
Es gibt jetzt auf mehreren Seiten Previews, die größtenteils positiv ausfallen. Ein paar Eindrücke:
+ Das Grundprinzip von Resident Evil 7 bewegt sich so nahe an den ersten Teilen der Serie, dass man es als First-Person-Resident Evil 1 bezeichnen könnte.

+ Die Action aus den letzten Resident Evil-Spielen ist nicht verschwunden, sie wird nur durchdachter eingesetzt.

+ Resident Evil 7 überzeugt mehr als die letzten Episoden der Serie.

+ Es sieht so aus, als wenn Capcom sich endlich auf die Qualitäten und die Wurzeln zurückbesonnen hat, die die Serie damals so großartig und beliebt gemacht haben.

+ Horrorspiele sollten den Spieler verängstigen - und Resident Evil 7 schafft das sehr gut: Ich bin oft erschrocken aufgesprungen und haben auch ein paar Mal geschrien. In VR habe ich hilflos und sinnlos in die Luft unter meinem Kinn geschlagen, als eine mutierte Kreatur mich am Nacken packte und hochzog - dieser Moment war purer Horror.

+ Die vierstündige Demo war brillant.

+ Was wirklich interessant ist, ist wie schnell sich das Spiel wie ein klassisches Resident Evil-Spiel anfühlt.

+ Das Spiel ist so stark, dass es auch ohne den Resident Evil-Namen als erstklassiges Horrorspiel auf eigenen Beinen stehen könnte.

+ Die vier oder fünf Spielstunden waren mit das Beste, was ich in diesem Jahr gespielt habe.

+ Resident Evil 7 fühlt sich wie ein Old School- und Survival Horror-Spiel an.

+ Es sind oft Verbindungen zu alten Resident Evil-Spielen zu finden, wie z.B. ein Foto von den Arklay-Bergen bei Raccoon City.

+ Oberflächlich betrachtet sieht das Spiel anders aus, doch alles, was die klassischen Resident Evil so großartig gemacht hat, ist auch in Resident Evil 7 vorhanden: Einzigartige, verrückte Puzzles, die Atmosphäre, unvergessliche Schauplätze und furchterregende Feinde. Es ist kein Action Horror oder Horror Entertainment - es ist echter, klassischer Survival Horror.
Quelle: http://www.gamefront.de/
Foto von Konzeptgrafiken (evtl. Spoiler): http://www.gamefront.de/archiv11-2016-g ... tudio.html

Die dritte Demo ist jetzt für PS4 verfügbar (unterstützt Pro und PSVR), die XOne-Version soll am 09. Dezember erscheinen.

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Re: Resident Evil 7

Beitrag von Realmatze » So 4. Dez 2016, 17:49

Wow, in VR war das jetz richtig gut. Mal sehen ob ich das in der Vollversion ertrage^^
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