Smalltalk Videospiele

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Re: Smalltalk Videospiele

Beitrag von Hirschi » Do 17. Nov 2016, 09:27

Schwierig ist es nicht, die Textur ist offiziell im Spiel enthalten und dafür sollte wohl kaum der Kunde bestraft werden. Auch ich fand das Bemerkenswerteste an der Meldung, dass man überhaupt Geschlechtsteile so detailliert zu Gesicht bekommt!

Damit hat es allerdings bald ein Ende, denn im nächsten Patch wird die Textur entfernt werden. Auch der User wurde wieder entsperrt: "Sony have undone the suspension. We won! I think? They never admitted fault of course. I want to thank everyone for their support today."
Stattdessen gab es eine Entschuldigung von Ubisoft:
"Wir sind uns darüber bewusst, dass eines der NPC-Modelle in Watch Dogs 2 in einer Art gerendert ist, welche besonders explizit ausfällt. Watch Dogs 2 ist zwar ein als "Mature" eingestuftes Spiel, wir entschuldigen uns aber und werden diesem NPC-Modell ein Update verpassen, um es konsistenter mit anderen NPC-Modellen im Spiel zu machen, der Patch wird noch in dieser Woche folgen. Wir arbeiten außerdem mit unseren First-Party-Partnern daran, sicherzustellen, dass Spieler weiterhin alle Inhalte spielen und jegliche Inhalte des Spiels innerhalb der Regeln der First Parties teilen können", wobei sich Ubisoft z.B. auf die öffentlichen Share-Funktionen der Konsolen bezieht.
Quelle: http://www.4players.de/4players.php/spi ... hoben.html

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Re: Smalltalk Videospiele

Beitrag von Realmatze » Do 17. Nov 2016, 10:01

Ja, Pimmel sieht man auch. Auf Youtube kannst du ein Video finden wie ein nackter Mann gegen ne Hauswand pinkelt.
Ich fand es bemerkenswert, dass man endlich diesen Schritt gegangen ist und traurig, dass die jetzt den Schwanz einziehen.


Schwierig ist es schon, denn Twitter und co. Haben ja nunmal Regeln gegen Nacktheit. Du kannst ja auch keine Nacktbilder posten, die im Internet herumschwirren und dann sagen, es gibt die Funktion Bilder zu posten, wieso sollte ich jetzt Schuld sein.
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Re: Smalltalk Videospiele

Beitrag von Hirschi » Do 17. Nov 2016, 10:04

Realmatze hat geschrieben:dass die jetzt den Schwanz einziehen.
:lol:
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Re: Smalltalk Videospiele

Beitrag von Realmatze » Do 17. Nov 2016, 10:18

Doppeldeutigkeit ftw! :D

Übrigens ist auch die von dir verlinkte Twitterdiskussion lustig, denn statt nachzufragen, ob man auch nackte Männer sieht, wird direkt angenommen, dass es nur weibliche Geschlechtsorgane zu sehen gibt^^
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Re: Smalltalk Videospiele

Beitrag von Aerias » So 20. Nov 2016, 19:58

Es gehört jetzt vllt. nicht unbedingt hierher, aber ich frag jetzt trtz mal alle Skyrim Spieler, die auch das Dawnguard DLC kennen und gespielt haben: Es gab ja damals schon diesen Bug, dass wenn man die Burg von Serana entdeckt hatte, eh man sie selbst gefunden hatte, man diese nicht mehr betreten konnte bzw. Serana nicht reagiert hat ,sobald man bei der Burg angekommen war.

Das Ding ist, dass ich das gleich Problem jetzt in der SE Version für die PS4 auch habe. Gibt es eine Möglichkeit, dass zu umgehen, ohne alles neu machen zu müssen oder ist Betheda tatsächlich zu blöd, um sowas zu fixen? Vllt. gibt es ja auch schon Infos zu einem möglichen Patch deswegen.
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Re: Smalltalk Videospiele

Beitrag von adventureFAN » So 20. Nov 2016, 20:57

Hier hat jemand einen Workaround gefunden, ein Versuch ist es wert:
https://www.youtube.com/watch?v=MBM1CZecJ3A

Evtl. gibt es auch schon eine Mod, nur dann gehen ja leider die Achievements nicht mehr.
Am PC kann man den Bug leicht per Console fixen oder mit dem wunderbaren "Unoffical Skyrim SE Patch" (der unglaublich viele Bugs entfernt), aber den wird es nicht für die PS4 geben, nur für die XBone.

Also ja, Bethesda ist zu blöd (oder faul) ;D
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Re: Smalltalk Videospiele

Beitrag von Realmatze » Mo 21. Nov 2016, 00:41

Bethesda Games hatten ja schon immer mehr Bugs als der Vertania Wald. Ich frag mich, warum sie in jedem Spiel immer wieder die gleichen Fehler einbauen.
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Re: Smalltalk Videospiele

Beitrag von Aerias » Mo 21. Nov 2016, 02:53

Realmatze hat geschrieben:Bethesda Games hatten ja schon immer mehr Bugs als der Vertania Wald. Ich frag mich, warum sie in jedem Spiel immer wieder die gleichen Fehler einbauen.
Das sind doch Masochisten, die sich bewusst Feinde machen D:
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Re: Smalltalk Videospiele

Beitrag von Aerias » Di 22. Nov 2016, 14:53

Der Glitch hat tatsächlich funktioniert :D
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Re: Smalltalk Videospiele

Beitrag von Hirschi » Fr 20. Jan 2017, 17:11

Hidetaka Suehiro aka SWERY65 is back! Der Mann hinter Deadly Premonition und D4: Dark Dreams Don't Die hatte im letzten Jahr Access Games aus gesundheitlichen Gründen verlassen und kehrt jetzt mit seinem ganz eigenen Studio namens White Owls zurück. Am neuesten Game wird bereits fleißig gearbeitet und es werden wieder sehr spezielle Inhalte versprochen.
Quelle: http://jpgames.de/2017/01/hidetaka-swer ... -owls-inc/
Website: http://www.whiteowls.co.jp/

Oooh, ich freu mich sooo :troete:
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Re: Smalltalk Videospiele

Beitrag von adventureFAN » Fr 20. Jan 2017, 18:53

Hmm... "gesundheitliche" Gründe?
Was war das denn? Dachte was schlimmes, aber wenn er paar Monate später ein neues Studio gründen kann, scheint es ja nicht so schlimm gewesen zu sein ;D
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Re: Smalltalk Videospiele

Beitrag von Hirschi » Fr 20. Jan 2017, 21:30

Doch, er war tatsächlich krank, wurde auch auf verschiedenen Seiten berichtet. Guckst du hier:
http://www.4players.de/4players.php/spi ... emein.html

Was wird nun aus D4? Sieht düster aus, aber falls jemand etwas dazu findet, würde es mich freuen, wenn er/sie das hier postet ;)
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Re: Smalltalk Videospiele

Beitrag von Aerias » Mo 13. Feb 2017, 14:01

Momentan ist grad wieder ein guter Lauf was Betas angeht...zumindest, wenn es um die Menge geht.

Hat hier jmd. die Beta zu For Honor, Ghost Recon oder Nioh gespielt? Wenn ja, wie fandet ihr es und vor allem, würdet ihr euch die Spiele holen?
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Re: Smalltalk Videospiele

Beitrag von Realmatze » Mo 13. Feb 2017, 15:23

For Honor hab ich in der Closed Beta gespielt und fand es fantastisch.
Aber holen würd ich es mir nicht allein.
Ich spiele ohnehin schon wenig Online und ohne einen Koop Partner erst recht nicht.
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Re: Smalltalk Videospiele

Beitrag von C. Shadow » Mo 13. Feb 2017, 15:28

Ich weiß ehrlich gesagt nicht, ob wir das Thema schon mal hatten.
Wie steht ihr dazu, dass rundenbasierte Kampfsysteme heutzutage als "altmodisch" bezeichnet werden und immer seltener den Weg in große Titel finden? Seht ihr das auch so? Was sind eurer Meinung Gründe dafür?

Ich will nicht behaupten, dass rundenbasierte Kampfsysteme aussterben. Auf dem 3DS halten sich Titel noch daran, im Indie-Bereich sowieso. Außerdem mag ich auch Action-Kampfsysteme. Persönlich bin ich aber der Meinung, dass speziell RPGs irgendwann zu Einheitsbrei werden (bezogen auf Gameplay), wenn Action-Kampfsysteme die Überhand gewinnen.
Weiterhin bin ich ein sehr großer Fan von rundenbasierten Kampfsystemen und würde mir wünschen, dass diese wieder mehr in große Titel zurückkehren, speziell für PS4/Xbox One.

EDIT:
Zum Thema Betas: Die letzte die ich gespielt hab, war Star Wars: Battlefront. Davor ehrlich gesagt lange gar keine.
Sur les tombes de nos ancêtres
S'accumulent morne neige et sinistre tristesse
C'est le poids du temps qui défile
Sur notre liberté, là enterrée

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