Final Fantasy XV

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Re: Final Fantasy XV

Beitrag von Realmatze » Mo 11. Apr 2016, 12:27

Die Demo war ja anscheinend nur ne Tech Demo. So richtig was vom Spiel hat man nicht wirklich mitbekommen.
Hat mich alles etwas an Kingdom Hearts erinnert..
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Re: Final Fantasy XV

Beitrag von Aerias » Mo 11. Apr 2016, 12:32

Gabs davor nicht auch schon ne Demo von FF XV?
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Re: Final Fantasy XV

Beitrag von adventureFAN » Mo 11. Apr 2016, 12:35

Aye, gibt doch diese Platinum-Demo oder?
Ich glaub die guck ich mir mal an, aber ein DayOne-Kauf wird es sicher nicht.

Dann lieber nochmal FF IX für PC... welches leider ziemlich auf sich warten lässt =/
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Re: Final Fantasy XV

Beitrag von Realmatze » Mo 11. Apr 2016, 12:38

Aerias hat geschrieben:Gabs davor nicht auch schon ne Demo von FF XV?
Davor war ja diese Episode Descu.... ach wie auch immer. Die soll ja recht ausführlich sein, aber hab FF Type-0 LE leider nur gebraucht gehabt.
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Re: Final Fantasy XV

Beitrag von Aerias » Mo 11. Apr 2016, 13:24

Ach, deswegen find ich die nicht im Store ôo
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Re: Final Fantasy XV

Beitrag von Hirschi » Mi 18. Mai 2016, 11:54

Ich hab beide Demos gespielt und muss sagen: Nix für mich.

Neues Gameplay-Video:

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Re: Final Fantasy XV

Beitrag von C. Shadow » Mi 18. Mai 2016, 14:09

Same here. Hab beide Demos gespielt und finde eine schlechtere als die andere. Werd die Vollversion dann wohl erst für ein paar Euro kaufen - ich hab aus dem Fehlkauf FFXIII gelernt.
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Re: Final Fantasy XV

Beitrag von Hirschi » Do 19. Mai 2016, 11:44

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Re: Final Fantasy XV

Beitrag von Hirschi » Mi 1. Jun 2016, 08:21

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Re: Final Fantasy XV

Beitrag von Hirschi » Do 2. Jun 2016, 08:17

Weitere Infos aus dem neuen Active Time Report, der Fragen von Fans beantwortet:
- Da es sich um eine offene Spielwelt in Final Fantasy XV handelt, kann man hingehen, wohin man will. Doch es gibt eine Hauptgeschichte und -mission, und je weiter der Spieler darin voranschreitet, desto mehr Orte öffnen sich.

- Autos sind schneller als Chocobos.

- Einen "Gallery Mode" gibt es nicht. Dieses Extra wollen die Entwickler aber via Patch nachreichen, sobald das Spiel ausgeliefert wurde.

- Ein Kamera-Modus existiert nicht.

- Der Spieler kann nicht klettern.

- Es gibt ein System ähnlich einem Fähigkeitsbaum. Der Spieler lernt im Verlauf auch stets neue Fähigkeiten dazu.

- Die Action ist nicht sehr schwer. Es handelt sich um ein Rollenspiel, so dass jeder Spieler damit zurecht kommen soll. Es wird einen Schwierigkeitsgrad geben, der auf der E3 (14.06.16 - 16.06.16) näher vorgestellt wird.

- Die zweite Episode von Brotherhood: Final Fantasy XV erscheint etwa zum Zeitpunkt der E3 (14.06.16 - 16.06.16)

- Die Standard-Waffen verteilen sich in sieben Kategorien. Jede dieser Kategorien umfasst verschiedene Waffen. Kombiniert mit dem Phantom Sword gibt es innerhalb dieser sieben Sparten noch weitere Unterkategorien.

- Der mit einer weißen Kutte gekleidete Mann aus dem E3 2013-Trailer ist weiterhin im Spiel vorhanden.

- Die finale Grafik von Final Fantasy XV wird wahrscheinlich auf der E3 zu sehen sein, nachdem die Platinum-Demo einige User in dieser Hinsicht negativ überrascht hatte.

- Vielleicht wird es mal ein Kochbuch mit Rezepten von Ignis zum kaufen geben.

- Eigene Musik wird sich nicht im Radio wiedergeben lassen, weil so einem Feature gesetzliche Einschränkungen in den verschiedenen Ländern im Weg stehen.

- Es gibt keine Pläne, ein Cloud-Kostüm im Soldaten-Stil aus dem Final Fantasy VII Advent Children Film als DLC zu veröffentlichen.

- Wenn man mit dem Auto fliegt und landen will, ist das Spiel zu Ende, wenn man eine Bruchlandung hinlegt. Tabata sagt, dass das Landen aber nicht schwer ist.

- Der Spielstand lässt sich zu jeder Zeit sichern.

- Eine "Ultimate Edition" des Spiels ohne Noctis-Figur ist nicht geplant.

- Das Boot lässt sich nicht steuern, dafür aber die Kamera.

- Im Radio des Autos kann der Spieler zehn Songs aus früheren Final Fantasy-Spielen anhören.

- Auf die Frage eines User, warum Square Enix 10 Jahre lang an Final Fantasy XV - damals noch Final Fantasy Versus XIII - gearbeitet hat, meint Tabata, dass es vor 10 Jahren nicht geplant war, an dem Spiel so lange zu arbeiten.

- Die Gesichtsform und die Frisur von Prompto wurden geändert, nachdem es weltweites negatives Fan-Feedback dazu gab.

- Viele Teile des Spiels basieren auf persönlichen Erfahrungen des Teams. Einige Bereiche wurden von einer Reise Tabatas nach Europa inspiriert, als er im Alter von ca. 20 Jahren war.

- Tabata würde gerne ein PS4 Bundle veröffentlichen. Doch das hat Sony zu entscheiden.

- Zur Veröffentlichung am 29.09.16 soll es einen Live Stream mit Countdown geben.

- Man kann zu jedem Schauplatz zurückkehren, den man vorher schon mal besucht hat.

- Ein Schnellreisesystem ist vorhanden (z.B. von Zeltplatz zu Zeltplatz oder von Punkten auf der Karte).

- Ebony ist der Name von der Engine des Spiels und des Lieblings-Kaffees von Ignis. Er stammt von der Farbe Schwarz, welche die Schlüsselfarbe des Spiels darstellt. Da es in Neuseeland bereits eine Kaffee-Sorte mit dem Namen "Ebony" gibt, wird Square Enix ihn wohl nicht als Merchandising-Artikel im Westen veröffentlichen können.

- Nach der E3 (14.06.16 - 16.06.16) wird man Terminpläne für den Flipper Justice Monsters Five (iOS/Android/W10) bekanntgeben.

- Ein "Day 0 Edition" Active Time Report soll am 13.06.16 stattfinden, einen Tag vor der E3.
Quelle + Video: http://www.gamefront.de/archiv05-2016-g ... 05-16.html


Hat jemand hier überhaupt vor, es sich zu kaufen?
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Re: Final Fantasy XV

Beitrag von Hirschi » Mo 20. Jun 2016, 12:38

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Re: Final Fantasy XV

Beitrag von Hirschi » Sa 9. Jul 2016, 11:13

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Re: Final Fantasy XV

Beitrag von Hirschi » Fr 22. Jul 2016, 08:20

Infos und Bilder aus der Famitsu:
- Es wird "Mob Jagden" ähnlich wie in Final Fantasy XII (PS4, PS2) geben. In einem Lokal sucht sich der Spieler verschiedene Ziele aus, erledigt das Monster in der Welt und erhält eine Belohnung. Die Belohnung wird der Schwere der Jagd angepasst.

- In dem Restaurant erhält die Party von anderen Gästen aber auch wichtige Infos.

- Noctis' Freunde können im Kampf auf sein Kommando spezielle Angriff ausführen. Dazu zählen Tempest, Mark und Star Shell für Gladiolus, Ignis und Prompto.

- Noctis kann die Feinde nach Priorität markieren, so dass die KI-Partnerdie Gegner in einer bestimmten Reihenfolge erledigen.

- Die Party muss regelmäßig an Tankstellen halten, um das Auto für die Weiterfahrt aufzutanken.
Quelle + Bilder: http://www.gamefront.de/archiv06-2016-g ... -Enix.html
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Re: Final Fantasy XV

Beitrag von Hirschi » Mi 3. Aug 2016, 08:18

Gestern ist im PS Store ein Season Pass zu Final Fantasy XV aufgetaucht. Bis auf den Preis von 25 Dollar gibt es keine weiteren Informationen, im japanischen PS Store dagegen ist die Rede von sechs Packs:

- Booster Pack
- Holiday Pack
- Expansion Pack
- Episode Gladiolus
- Episode Ignis
- Episode Prompto

Quelle: http://www.consolewars.de/news/71168/se ... fgetaucht/
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Re: Final Fantasy XV

Beitrag von Hirschi » Mo 15. Aug 2016, 10:24

Das Gerücht der letzten Tage bzgl. der Release-Verschiebung von Final Fantasy XV hat sich bewahrheitet. FF15 wird nun am 29. November 2016 erscheinen und nicht wie geplant Ende September.
Quelle + Video: http://www.consolewars.de/news/71567/fi ... estaetigt/

Edit: Jede Menge Gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=E9HQbSTxvXI
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